Грати в Mario Kart World наодинці стало значно простіше

Три місяці після запуску *Mario Kart World* відкритий світ гри був визнаний найслабшою частиною досвіду. Хоча гра має добре спроектоване середовище з численними взаємопов’язаними трасами та сотнями викликів, відомих як P-Switches, гравці повідомили про брак різноманітності після тривалого часу гри. Крім того, спочатку гра не дозволяла гравцям відстежувати свої завершені P-Switches.

Недавнє безкоштовне оновлення, версія 1.3.0, вирішує цю проблему серед інших. Хоча воно не усуває всі занепокоєння щодо одиночного режиму гри, це є значним покращенням.

З новим оновленням *Mario Kart World* тепер відображає, які P-Switches були завершені та які медалі Персика були знайдені на карті. Це покращення дозволяє гравцям уникати безцільного водіння і натомість швидко подорожувати до областей, які ще потребують дослідження, спрощуючи процес виконання викликів.

Оновлення також вводить покращення якості життя, яке багато гравців вважають таким, що мало бути реалізоване раніше. Гонки в відкритому світі включали функції відстеження прогресу з середини 2000-х років, що робить відсутність цієї функціональності в *Mario Kart World* помітним недоглядом.

Крім покращеної карти, оновлення змінює спосіб, яким гравці розблоковують певних персонажів. Раніше гравці повинні були бути враженими силою Кемека суперника, щоб перетворитися на них, що було випадковим явищем, яке вимагало тривалого grind’у. Тепер гравці можуть розблоковувати персонажів, заходячи в НЛО і викрадаючи персонажів, яких вони ще не розблокували, під час дослідження світу.

Крім того, Nintendo збільшує частоту гонок на три кола в багатокористувацьких лобі, вирішуючи основну проблему серед онлайн-спільноти. Гравці вважали довгі прямі ділянки між трасами нецікавими, і незважаючи на початковий опір, Nintendo, здається, відреагувала на відгуки гравців.

Ці оновлення вітаються, але також підкреслюють деякі значні недоліки флагманського титулу Switch 2. Функція відкритого світу була розкритикована як недорозвинена, а нові механіки трюків не значно покращили ігровий процес. Збільшення гонок на 24 гравці також призвело до більш хаотичних і фруструючих вражень. Незважаючи на ці проблеми, *Mario Kart World* залишається цінним доповненням до бібліотеки Switch 2, особливо завдяки своєму режиму Knockout Tour та різноманітному складу персонажів.

Цікаво, що ці оновлення збігаються з випуском *Sonic Racing: Crossworlds*, який отримав позитивні відгуки і становить конкуренцію франшизі Nintendo. Sega навіть згадала деякі недоліки *Mario Kart World* у своїх рекламних зусиллях.

Хоча впровадження цих функцій може не бути безпосередньо пов’язане з *Sonic Racing: Crossworlds*, конкуренція є корисною для жанру гоночних ігор. Відновлена суперечка між Маріо та Соником, що нагадує 1990-ті, продовжує еволюціонувати у 2025 році.

*Mario Kart World* наразі доступний на Switch 2.

Comments

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *