З виходом *Octopath Traveler* у 2018 році компанія Square Enix представила нову формулу, відому як HD-2D ігри. Протягом останніх семи років HD-2D, очолювана командою Асано, стала невід’ємною частиною каталогу компанії, включаючи як оригінальні тайтли, такі як *Triangle Strategy*, так і ремейки, такі як *Dragon Quest 3*. Наступний тайтл, *The Adventures of Elliot: The Millennium Tales*, відзначає відхід від покрокового формату, раніше асоційованого з HD-2D, оскільки це буде повноцінна екшн RPG. Гра планується до випуску у 2026 році.
Томоя Асано, творець концепції гри та планувальник, зазначив: “Ми були під впливом різних тайтлів, але я вважаю, що те, на чому ми врешті-решт зупинилися, найближче до *Final Fantasy Adventure* з точки зору головоломок, битв, складності (або простоти) дій та ваги історії, що розгортається в грі.” Це порівняння є помітним, оскільки *Final Fantasy Adventure* визнано спін-офом, який започаткував серію Mana.
Асано та продюсер Наофумі Матсушіта обговорили перехід до ігрового процесу екшн-RPG, підкреслюючи унікальні інновації *Elliot* та філософію дизайну студії.
Матсушіта пояснив труднощі адаптації HD-2D для реального часу, зазначивши: “Ми витратили значну кількість часу на налаштування основи гри, де 2D персонажі виконують дії в 3D просторі.” Він підкреслив важливість створення чутливих та інтуїтивно зрозумілих елементів управління, що дозволяє гравцям легко використовувати зброю та виконувати дії.
Асано повторив вплив різних тайтлів, зокрема *Final Fantasy Adventure*, на дизайн гри, одночасно зазначивши, що гра матиме сучасну графіку та унікальний сюжет.
Гра представить одного головного героя, Елліота, в супроводі феї на ім’я Фаї. Матсушіта описав рішення створити “історію про друзів”, щоб підвищити зацікавленість гравців у персонажі. Він визнав труднощі написання наративу на тему подорожей у часі.
Асано уточнив, що хоча феї з’являються як у *The Adventures of Elliot*, так і в *Bravely Default*, між цими двома іграми немає прямих зв’язків. Матсушіта додав, що Фаї відіграватиме значну роль у ігровому процесі, надаючи підтримку та підвищуючи залученість гравців.
Демо-версія *The Adventures of Elliot* пропонує два рівні складності: Нормальний та Важкий, з планами на доступний Легкий режим на основі відгуків гравців. Матсушіта висловив подяку за отримані відомості з демо, які були цінними для розробки.
Матсушіта зазначив, що тема подорожей у часі відрізняє гру від інших HD-2D тайтлів, хоча конкретні деталі про сеттинг залишаються під завісою таємниці.
Гра використовуватиме техніку “крутного циліндра” для покращення візуального досвіду, що дозволить краще бачити навколишнє середовище. Крім того, вона включатиме анімовані портрети персонажів під час розмов, що є першим для HD-2D ігор.
Матсушіта підтвердив, що дослідження буде ключовим елементом *The Adventures of Elliot*, з можливістю відвідування різних локацій, які змінюються з часом. Гра має на меті надати можливості для об’їздів та додаткового контенту.
*The Adventures of Elliot: The Millennium Tales* заплановано до випуску у 2026 році на PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 та ПК.
Залишити відповідь