Через 40 років наступними на ремейк мають бути найменш відомі ігри Metal Gear

Konami повідомила, що її нещодавній реліз, *Metal Gear Solid Delta: Snake Eater*, продався більш ніж мільйон копій протягом місяця. У світлі цього успіху розробник шукає думки фанатів щодо майбутнього серії *Metal Gear*. Проводиться опитування перед презентацією Konami на тему Metal Gear на Tokyo Game Show наступного місяця, в якому учасників запитують про їхній досвід з серією, їхні інтереси до майбутнього контенту (включаючи згадку про *Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2*) та яку гру з *Metal Gear* вони хотіли б побачити в ремейку наступною.

Опитування включає всі п’ять основних ігор серії *Metal Gear Solid*, *Metal Gear Solid: Peace Walker* 2010 року та перші дві гри *Metal Gear* для MSX. Хоча це опитування не підтверджує новий ремейк, воно вказує на те, що Konami розглядає свої варіанти для майбутніх проектів.

Оригінальні 8-бітні ігри *Metal Gear* вважаються найбільш підходящими кандидатами для ремейку в даний час. Ремейк *Metal Gear Solid* 1998 року вважається менш практичним, оскільки він вже був модернізований у 2004 році в ексклюзиві для GameCube *The Twin Snakes*. *Metal Gear Solid 2* залишається візуально та механічно вражаючим, тоді як *Metal Gear Solid 4* потребує належного мультиплатформного релізу перед тим, як можуть розпочатися обговорення ремейку. Крім того, *The Phantom Pain* вважається занадто новим для ремейку.

Є певна підтримка для того, щоб *Peace Walker* отримав оновлення, хоча порт для майбутньої Switch 2 може бути більш доречним, ніж повний ремейк. Епізодичні місії *Peace Walker* є невід’ємною частиною його привабливості, і адаптація цього досвіду для сучасних портативних пристроїв може бути корисною.

На відміну від цього, *Metal Gear* та *Metal Gear 2* майже 40 років, і вони не витримали часу так добре, як їхні наступники ери PS2. Їх застарілі механіки та дизайн можуть ускладнити доступ до них без посібників.

Ремейк ранніх місій Солід Снейка може виконувати кілька функцій. Якщо Konami має намір розробити *Metal Gear Solid 6*, створення нової версії 8-бітної стелс-гри може надати цінний досвід у розробці нових механік, зберігаючи при цьому основну ідентичність серії. Крім того, повернення оригінальних голосових акторів, таких як Девід Хейтер (Солід Снейк) та Пол Ейдінг (Рой Кемпбелл), може зацікавити давніх фанатів. Нові кат-сцени та сетп’єси можуть освіжити серію, одночасно представляючи менш відомі титули франшизи новій аудиторії.

Виникли питання про необхідність ремейку *Metal Gear Solid Delta: Snake Eater*, і Konami закликають продовжити роботу над ремейками титулів, які можуть запропонувати новий досвід для ширшої аудиторії. Після періоду зменшеної активності в ігровій індустрії Konami нещодавно відновила свою присутність.

Konami досягла значного успіху з нещодавнім релізом Silent Hill f, після позитивного сприйняття Metal Gear Solid Delta. Остання частина серії survival horror отримала критичне визнання, її описують як критичний улюбленець. Inverse присудила грі свою найвищу оцінку. Цей успіх ставить Konami в позицію, щоб потенційно зайнятися амбітними проектами в майбутньому.

Comments

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *