Найближча екранізація відеоігрової серії *BioShock* зазнала значних затримок з моменту свого оголошення у 2022 році. Спочатку проект викликав оптимізм після коментарів продюсера про обнадійливі зміни в масштабах фільму, але останні події призвели до скептицизму щодо напрямку проекту.
У інтерв’ю *The Direct* продюсер Рой Лі підтвердив, що фільм буде безпосередньою адаптацією першої гри *BioShock*. Лі зазначив: “Netflix хоче, щоб ми тримали все в таємниці. Але він точно буде заснований на першій грі *BioShock*,” і додав, що сценарій наразі в розробці. Френсіс Лоуренс, відомий за режисурою нещодавньої адаптації роману Стівена Кінга *The Long Walk*, має намір зняти фільм. Лі зазначив, що Лоуренс взявся за *The Long Walk*, поки сценарій *BioShock* ще фіналізувався.
Всесвіт *BioShock* визнано одним із найкреативніших світів у відеоіграх, що викликає занепокоєння щодо рішення створити просту адаптацію оригінальної гри. У порівнянні, серіал *Fallout* від Amazon Prime отримав похвалу за створення оригінального наративу в межах свого встановленого всесвіту, а не за суворе дотримання сюжету гри. Цей підхід призвів до створення захоплюючого шоу, яке резонує як з фанатами, так і з новачками.
Остання частина серії *BioShock*, *BioShock Infinite*, представила концепцію мультивсесвіту, яка може слугувати основою для оригінальної історії, що досліджує подібні теми. Оскільки *BioShock 4* наразі перебуває в стадії розробки, фільм представляє можливість розширити міфологію *BioShock* і дослідити нові наративи в межах його встановленої структури.
Навіть якщо фільм вирішить розмістити свою історію в Раптурі, часовий контекст пропонує потенціал для оригінальних наративів. *BioShock
Залишити відповідь