Категорія: Культура

  • Колін Фаррелл підтвердив найбільшу втрачену можливість DCU

    Завершивши сценарій для *The Batman II*, зірки сиквелу Метта Рівза починають ділитися своїми думками. Колін Фаррел, який грає Пінгвіна, нещодавно похвалив роботу Рівза під час виступу на подкасті Джоша Хоровіца *Happy Sad Confused*. Він висловив захоплення “щільним”, “справді, справді розумним” сюжетом.

    “Я справді вважаю, що це шедевр,” – заявив Фаррел. “Своєрідний сучасний жанровий шедевр. Це так блискуче, а Роберт [Паттінсон] має таку чудову подорож, яку він пройде разом з глядачами.”

    Поки зростає очікування *The Batman II*, інший фільм DC зіткнувся з труднощами. Раніше ходили чутки, що Фаррел повинен був зіграти головну роль у *Sgt. Rock*, проекті, який не входив до початкових планів Джеймса Ганна для Всесвіту DC, але який швидко розвивався. Артхаусний режисер Лука Гуаданьїно був прикріплений до режисури, а такі актори, як Фаррел і Деніел Крейг, розглядалися на головну роль.

    Фаррел підтвердив свою участь у *Sgt. Rock*, заявивши, що він мав би зніматися в ньому поряд з *The Batman II*. “Боже, це був фантастичний сценарій,” – зауважив він. “Цікаво, що з ним відбувається. Я планував зробити це з Лукою. Ми говорили кілька разів. Мали кілька дуже приємних розмов. Я не маю жодного уявлення, де це зараз.”

    Звіти вказують на те, що DC відклала *Sgt. Rock* через конфлікти в розкладі. Гуаданьїно планував розпочати зйомки цього літа, але через невирішені питання, включаючи неповний акторський склад, виробництво не змогло відповідати необхідним погодним умовам для зйомок на місці. Існує ймовірність, що DC може повернутися до проекту наступного року; однак, без оновлень для Фаррела, *Sgt. Rock* може залишитися неактивним на невизначений термін.

    “Я нічого про це не знаю, брате,” – додав Фаррел. “Але його слід зняти. Це справді, справді добре. Там є чудові речі.”

    Оскільки Всесвіт DC продовжує еволюціонувати, Ганн і Гуаданьїно можуть розглянути *Sgt. Rock* у майбутньому. Однак, можливо, зараз не найкращий час для фільму. Подвійна участь Фаррела в двох проектах DC може ускладнити розмежування між основним Всесвітом DC та його проектами Elseworlds. Франшиза наразі потребує єдності, але потенціал для повернення до *Sgt. Rock* залишається відкритим.

  • Nintendo анонсувала видання своєї затишної гри для Switch 2 та нові оновлення.

    У 2020 році Animal Crossing: New Horizons вийшла на Nintendo Switch в той час, коли багато хто шукав віддушину під час локдаунів. Видання Nintendo Switch 2 та значне оновлення для всіх гравців заплановані на 15 січня 2026 року.

    Видання Switch 2 покращить роздільну здатність New Horizons та введе нові функції, що використовують апаратне забезпечення консолі. Оновлення версії 3.0 додасть різноманітні нові активності. Однією з найзначніших новинок для Switch 2 є сумісність з режимом миші. Ця функція дозволяє гравцям використовувати нові Joy-Con для більш ефективного розміщення та переміщення декорацій у своїх домівках. Трейлер для оновлення демонструє, як режим миші може бути використаний для вибору та перестановки кількох декорацій одночасно, що полегшує налаштування. Крім того, режим миші дозволить гравцям розробляти нові візерунки одягу та створювати контент на громадській дошці оголошень.

    Видання Switch 2 також збільшить ліміт онлайн-гравців до 12 і включатиме можливості голосового чату через мікрофон консолі, а також відеочат для користувачів з додатковою камерою. Ще одна нова функція — це ігровий мегафон, який працює з вбудованим мікрофоном, що дозволяє гравцям кликати на жителів своїх островів, спонукаючи їх відповідати та вказувати свої місця розташування.

    Безкоштовне оновлення буде доступне в той же день, незалежно від використовуваної консолі. Капп’n, раніше відомий своїми прогулянками на човні, тепер матиме більш помітну роль, оскільки його родина буде управляти готелем на острові, а гравці отримають завдання прикрасити тематичні кімнати готелю. Кожна кімната матиме певну тему, і гравці можуть використовувати меблі зі своїх колекцій, щоб відповідати вимогам декорування. Успішне виконання цих завдань принесе гравцям готельні квитки, які можна обміняти на нові декорації та інші нагороди.

    Готель також матиме манекени, яких гравці зможуть одягати, а гості, що відвідують острів, матимуть можливість носити вбрання, обране гравцями. Друзі, які приєднаються через онлайн-гру, також зможуть носити показаний одяг.

    Ще одна нова функція в оновленні — це Острів Сну, який дозволяє гравцям відвідувати новий острів у своїх снах, коли вони лягають спати. Ця зона надасть більше свободи для зміни рельєфу, як наодинці, так і з запрошеними онлайн-гравцями.

    Очікуване оновлення розширить існуючі функції New Horizons, пропонуючи більше можливостей для налаштування для гравців. Крім того, будуть колаборації з Nintendo, які введуть нові ігрові консолі, які гравці зможуть розміщувати у своїх домівках для гри в ігри з цих систем. Також будуть додані нові предмети з The Legend of Zelda та Splatoon, а також жителі, натхненні персонажами з цих франшиз.

    Animal Crossing: New Horizons розроблений, щоб надати гравцям більшу свободу у формуванні своїх міст, роблячи його більш схожим на пісочницю в порівнянні з попередніми іграми серії, які більше зосереджувалися на симуляції життя в маленькому містечку. Наступне оновлення продовжить розвивати цю концепцію, надаючи більше способів для гравців мікроменеджити свої острови. Хоча деякі можуть сумувати за незвичайними взаємодіями старших жителів, оновлення версії 3.0 має на меті створити більш приємне середовище для гравців, щоб насолоджуватися починаючи з січня.

    Animal Crossing: New Horizons Switch 2 Edition та оновлення версії будуть випущені 15 січня 2026 року.

  • MMO за мотивами “Володаря перснів” міг стати успішним, але тепер має проблеми.

    Amazon значно скоротив свої операції в галузі відеоігор на фоні майже 14,000 звільнень по всій компанії. У рамках цих змін компанія, як повідомляється, скасувала свою другу спробу створення MMORPG за мотивами “Володаря перснів”. Цей проект був одним з найбільших ініціатив Amazon Games, що стало невдачею як для спільноти MMO, так і для фанатів, які в останні роки спостерігали за обмеженим вибором відеоігор на основі популярної франшизи.

    Хоча офіційного підтвердження від Amazon не було, інженерка на ім’я Ешлі Амрайн опублікувала оновлення в LinkedIn, яке згодом було видалено. У пості йшлося: “Сьогодні вранці я стала частиною звільнень в Amazon Games, разом зі своїми надзвичайно талановитими колегами з New World та нашою новою грою за мотивами “Володаря перснів” (вам би це сподобалося)”.

    Ця заява свідчить про те, що проект було скасовано, а команда звільнена. Скасування MMORPG за мотивами “Володаря перснів” стало б значним зрушенням у ігровій стратегії Amazon, оскільки це був один з найбільш помітних проектів, що розроблялися. До цих звільнень було відомо, що гра за мотивами “Володаря перснів” знаходилася в стадії розробки, поряд з новим безіменним проектом Tomb Raider, ще однією безіменною онлайн-рольовою грою та безіменною грою з відкритим світом.

    Скасування проекту “Володар перснів” може свідчити про суттєву зміну в підході Amazon до ігор. Компанія раніше значно інвестувала в ринок MMO, випустивши корейську MMO Lost Ark на Заході та виступаючи основним видавцем для New World і Throne of Liberty.

    Однією з проблем, з якими стикається Amazon, є те, що кілька ігор намагаються залучити одну й ту ж аудиторію гравців, що може підривати одна одну. Ринок MMO скоротився з моменту свого піку в 1990-х і 2000-х роках, особливо через те, що ігри з живим сервісом, такі як Fortnite, привернули увагу гравців. Крім того, усталені тайтли, такі як World of Warcraft і Final Fantasy XIV, домінують у цій сфері, залишаючи мало місця для нових учасників.

    MMO вимагають значних часових витрат, часто нагадуючи другу роботу, де гравці повинні регулярно входити в гру, щоб виконувати щоденні завдання або підтримувати ігрову власність. Демографічна група, яка виросла на класичних MMO, постаріла і, можливо, має менше часу для ігор, тоді як жанр не значно залучив молодшу аудиторію. За останні роки закрилися численні MMO, включаючи п’ять лише в 2022 році.

    Франшиза “Володар перснів” є однією з найвідоміших у фентезі-історії, і MMO на її основі могла б мати значний потенціал. Amazon також виробляє телевізійний серіал “Персні влади”, який міг би доповнити проект MMO.

    Незважаючи на скасування, “Володар перснів Онлайн”, розроблений компанією Standing Stone Games, продовжує процвітати після 18 років і має активну базу гравців. Це не перший випадок, коли Amazon скасовує MMO за мотивами “Володаря перснів”; у 2021 році компанія зупинила проект, розроблений у співпраці з Leyou, після того як Leyou була придбана Tencent.

    Серед фанатів існує сильне бажання відчути життя у світі “Володаря перснів”, що викликає питання, чому такий проект не реалізовано. Інвестиції Amazon в інфраструктуру штучного інтелекту викликали занепокоєння щодо її зобов’язань перед традиційною розробкою ігор.

    Заява на вебсайті Amazon від Бет Галлеті, віце-президента з питань досвіду людей та технологій, викладає причини звільнень. У ній зазначається: “Це покоління штучного інтелекту є найтрансформаційнішими технологіями, які ми бачили з моменту Інтернету, і воно дозволяє компаніям інноваційно працювати набагато швидше, ніж будь-коли раніше (в існуючих ринкових сегментах і зовсім нових). Ми переконані, що нам потрібно організуватися більш струнко, з меншою кількістю рівнів і більшою відповідальністю, щоб рухатися якомога швидше для наших клієнтів і бізнесу.”

    Ця зміна очевидна в недавніх релізах ігор Amazon, включаючи Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg, гру-симулятор суду на базі штучного інтелекту. Цей акцент на проектах, що використовують штучний інтелект, викликає питання щодо довгострокової бізнес-стратегії, яка надає пріоритет таким іграм над традиційними MMO, які могли б залучити гравців у улюблені фентезійні світи.

  • Найбільш суперечливий слешер франшизи десятиліття повертається до своїх витоків

    Франшиза “Крик” зберігає самореференційний стиль з моменту свого виникнення, починаючи з першого фільму, де Привид запитує Дрю Берімор про її улюблений страшний фільм, до м’якого перезапуску 2022 року, який зосередився на концепції м’яких перезапусків. Однак в останні роки серія, створена Уесом Крейвеном і Кевіном Вільямсоном, зіткнулася з суперечностями та зазнала зниження складу акторів.

    У майбутньому фільмі “Крик 7” Нев Кемпбелл знову виконає свою роль Сідні Прескотт, незмінної фінальної дівчини франшизи. Перший трейлер вказує на те, що Сідні відіграватиме значну роль у новій частині.

    Трейлер містить знайомі елементи серії “Крик”, такі як початок, що підкреслює вплив Привида на поп-культуру. Сюжет потім переходить до Сідні, яка веде спокійне життя з дочкою Татум (Ізабель Мей), лише для того, щоб знову зіткнутися з Привидом.

    У цій частині буде відсутня кілька персонажів. Мелісу Барреру, яка з’явилася в “Крику VI”, звільнили з “Крику 7” після її коментарів щодо Ізраїлю та Палестини. Її колега Дженна Ортега також покинула проект, посилаючись на творчі розбіжності. Режисери Мэтт Беттінеллі-Олпін і Тайлер Джіллет, які зняли останні два фільми “Крик”, були недоступні через конфлікти в графіку, що призвело до залучення Крістофера Ландона як заміни. Однак після звільнення Баррери Ландон також залишив проект, і його змінив Кевін Вільямсон, який написав оригінальний “Крик”, але має обмежений досвід режисури, єдиним його режисерським кредитом є фільм 1999 року “Вчити місіс Тінгл”.

    Щоб відновити динаміку після цих змін, фільм, здається, залучає численних іконічних акторів “Крику”, незалежно від долі їхніх персонажів. Окрім Нев Кемпбелл у ролі Сідні, Кортні Кокс повернеться в ролі Гейл Уезерс, Девід Аркетт знову зіграє Дюї Рейлі (незважаючи на смерть його персонажа два фільми тому), Меттью Ліллард повернеться в ролі Сту Махера (який помер з моменту виходу оригінального “Крику”), а Скотт Фолі знову зіграє Романа Бріджера (який помер у “Крику 3”).

    Схоже, що напрямок “Крику” еволюціонує в те, що раніше критикувалося: непотрібне продовження, яке в основному призначене для фанатів, щоб побачити знайомих персонажів. Хоча фільм може все ще включати фірмову самосвідомість франшизи, трейлер натякає на те, що тренд “перезапуску” залишається актуальним, подібно до багатьох персонажів “Крику”, які повернулися з мертвих.

    “Крик 7” заплановано до виходу в кінотеатрах 27 лютого 2026 року.

  • Shovel Knight отримує великий оновлення з двома новими ритмічними іграми

    Brace Yourself Games оголосила про оновлення для обох своїх ритмічних roguelike-ігор, *Crypt of the NecroDancer* та *Rift of the NecroDancer*, щоб відзначити 10-ту річницю виходу оригінальної гри. Оновлення, заплановане на 30 жовтня, представить Шовел Найт, головного персонажа популярної інді-гри 2014 року, в обох титулах.

    В оновленні для *Rift of the NecroDancer* гравці отримають шість нових пісень з *Shovel Knight*. Тим часом, у *Crypt of the NecroDancer* Шовел Найт стане ігровим персонажем, з новою музикою та унікальними механіками, які відрізняють його від інших персонажів у грі.

    *Rift of the NecroDancer*, випущена раніше в 2025 році, переходить від roguelike-дослідження підземель свого попередника до більш традиційного ритмічного геймплею. Вона включає елементи з відомих ритмічних ігор, таких як *Dance Dance Revolution*, де гравці повинні перемагати ворогів, виконуючи ритмічні натискання, а не слідуючи за падаючими нотами.

    Новий музичний пакет для *Rift* включатиме основну тему *Shovel Knight* для всіх гравців, тоді як п’ять додаткових пісень з різних рівнів *Shovel Knight* будуть доступні для покупки.

    Оновлення *Shovel Knight* для *Crypt of the NecroDancer* також представить нового персонажа, продовжуючи тенденцію попередніх DLC. Як *Crypt*, так і його спін-оф, *Cadence of Hyrule*, поєднують механіки roguelike з ритмічним геймплеєм, вимагаючи від гравців рухатися в такт музиці, щоб максимізувати шкоду. DLC *Shovel Knight* міститиме 15 треків з оригінального саундтреку, написаного Джейком Кауфманом і Манамі Мацумае.

    Граючи за Шовел Найт, гравці отримують унікальні механіки геймплею. На відміну від більшості персонажів, які можуть рухатися лише в кардинальних напрямках, Шовел Найт може рухатися по діагоналі. Він також може використовувати свою лопату як пого-стик, щоб стрибати на ворогів, що забезпечує динамічний бойовий досвід. Ця здатність дозволяє гравцям стрибати на голови ворогів, отримуючи збільшення шкоди, якщо вони підтримують комбо, стрибаючи з одного ворога на іншого.

    Крім того, лопату Шовел Найт можна використовувати для навігації середовищем, що дозволяє гравцям рити підлоги підземель і створювати короткі шляхи до більш складних областей. Ця функція може стати викликом для нових гравців, одночасно надаючи свіжий досвід для ветеранів *Crypt of the NecroDancer*.

    Раніше в 2025 році *Rift of the NecroDancer* отримала DLC з Хацунэ Міку, після подібного оновлення для *Crypt* у 2024 році. Хоча оновлення з Міку відзначаються своїми запам’ятовуваними мелодіями, DLC *Shovel Knight* вважається одним з найкращих доповнень до серії завдяки своєму захоплюючому саундтреку та інноваційним механікам геймплею.

    *Crypt of the NecroDancer* наразі доступна на PlayStation, Xbox, Nintendo Switch та PC. *Rift of the NecroDancer* доступна на Nintendo Switch та PC.

  • Star Wars використав класичний аніме троп у новому, свіжому форматі.

    Один з помітних аспектів *Star Wars: Visions* — це дослідження всесвіту Зоряних війн через різні стилі анімації. Серія демонструє різноманітні техніки, від класичної британської анімації покадрового руху Aardman до сюрреалістичних абстрактних стилів, що під впливом джазу, від David Production, показуючи, як різноманітна анімація може бути інтегрована у галактику Зоряних війн.

    У третьому сезоні один короткометражний фільм виділяється тим, що виводить технології дроїдів на новий рівень і впроваджує популярний аніме-троп у наратив Зоряних війн.

    *Увага! Спойлери для *Star Wars: Visions* Сезон 3 Епізод 2, “Пісня чотирьох крил,” попереду!*

    *Star Wars: Visions* Сезон 3 Епізод 2, “Пісня чотирьох крил,” є першим самостійним короткометражним фільмом сезону, розташованим між двома продовженнями. Наратив слідує за молодою принцесою, що стала повстанкою на ім’я Крейв, яка вирушає на місію для свого командира, адмірала Кіуці, який має вражаючу схожість з адміралом Акбаром. Під час подорожі по сніговій планеті Джоєц на своєму говербайку вона зустрічає молодого гігорианця на ім’я Вупас і захищається від Імперії та ходоків AT-AT.

    Секретною зброєю Крейв у цій сутичці є R9-TR2, також відомий як “Тор-Ту.” Хоча Кіуці називає його “королівською реліквією,” Крейв стверджує, що це унікальний дроїд, здатний відтворювати її електро-поп музику протягом 15-хвилинного короткометражного фільму. Під час її битви з Імперією Тор-Ту активує “Режим броні,” перетворюючись у мех-костюм у повітрі, зокрема у мех-костюм версії винищувача X-Wing, який називається “чотири крила.”

    Ця послідовність трансформації нагадує класичне аніме, ознака, що веде своє коріння до впливової серії *Astro Boy*, яка дебютувала в 1966 році. Такі сцени трансформації стали основою в різних піджанрах аніме, включаючи мех-трансформації в *Voltron* та послідовності “перетворення магічної дівчини,” популяризовані шоу на кшталт *Sailor Moon*. Відсутність сцени трансформації в попередніх епізодах *Visions* підкреслює значущість цього моменту.

    Включення цього короткометражного фільму ілюструє важливість *Visions*, демонструючи, що навіть якщо наратив не є строго канонічним, він підкреслює безмежні можливості всесвіту Зоряних війн. Всесвіт Зоряних війн є обширним, що дозволяє інтегрувати різноманітні тропи з різних медіа та культур.

    *Star Wars: Visions* Сезон 3 наразі транслюється на Disney+.

  • Найкращий майбутній фільм про подорожі в часі — неможливий мок’юментері.

    Nirvanna the Band the Show — це рокументальний серіал, який почався як веб-серіал у 2007 році. Він слідкує за режисером Метом Джонсоном і музикантом Джеєм МакКерролом, які є вигаданими версіями самих себе, членами гурту під назвою Nirvanna the Band, які намагаються реалізувати все більш складні схеми, щоб забронювати шоу в Rivoli в Торонто. Епізоди пародіюють різні культурні посилання, включаючи “Загублені” та “Юрський парк”, і включають цілі треки з музичних партитур цих натхнень, що майже завадило випуску майбутнього повнометражного фільму.

    У 2017 році Vice транслював телевізійну версію серіалу, виконавчим продюсером якої став Спайк Джонз, що підвищило профіль шоу. Наприклад, в епізоді, що пародіює “Сміливця”, Мет стає сліпим від занадто уважного перегляду “Зоряних війн”, що призводить до їх вигнання з торонтської прем’єри “Пробудження сили” за розмови. Тепер, через 18 років після того, як веб-серіал вперше вийшов в ефір, дует повертається для нової пригоди, перетворюючи культову франшизу на наратив про подорож у часі, схожий на “Чудову пригоду Білла і Теда”.

    “Nirvanna the Band the Show the Movie” зрежисовано Метом Джонсоном, який з тих пір став відомим режисером повнометражних фільмів. Один з епізодів серії Vice був знятий, коли він був на Sundance зі своїм першим фільмом “Операція Лавина”. Фільм відкривається в 2008 році класичною схемою Nirvanna, що включає флаєри, а потім стрибає до 2025 року, де схеми ескалюють до контрабанди кусачок для дроту в CN Tower і спроби стрибнути з нього.

    Коли їхній план зазнає невдачі, Мет влаштовує фальшиву машину часу, щоб переконати інших, що він з минулого, але нещасний випадок відправляє його і Джея назад у 2008 рік. Фільм грає з концепцією реальності проти постановочних подій, подібно до “Бората”, і посилює цю динаміку, поєднуючи старі кадри з веб-серіалу з новими кадрами, знятих на вінтажні камери. Це включає в себе пограбування, де Мет і Джей з 2025 року намагаються пробратися в квартиру своїх аналогів з 2008 року.

    Наратив відчувається актуально, але сценарій щільно сконструйований. Сюжет віддзеркалює елементи “Назад у майбутнє” та “Ефект метелика”, оскільки персонажі подорожують у часі, змінюють події і повертаються в змінений 2025 рік, що спонукає до метушні, щоб відновити оригінальну часову лінію. Фільм кмітливо повторно включає маленькі моменти протягом усього часу, зокрема парашут Чехова, кусачки та Nintendo 64, досягаючи емоційного кульмінаційного моменту.

    Хоча “Nirvanna The Band The Show The Movie” створено для фанатів гурту та серіалу, він доступний і для новачків. Аспект подорожі в часі слугує як ретроспективою, так і підсумком, з гумором відображаючи еволюцію їхнього комедійного стилю. Дует досліджує питання, що було б, якби Натан Філдер був амбітним хлопцем з гурту, пропонуючи трюки та моменти саморефлексії і пародії. Якщо це означає кінець їхніх персонажів, вони завершують на своїх умовах з безпрецедентною схемою.

    “Nirvanna The Band The Show The Movie” демонструвався на Вірджинському кінофестивалі 26 жовтня і має прем’єру в кінотеатрах 13 лютого 2026 року.

  • Через 43 роки Star Trek розкриває приховану причину галактичної трагедії

    Paramount Pictures

    У аудіоподкаст-серіалі Star Trek: Khan доктор Лір (Сойна Касіді) піднімає питання про те, чи знав капітан Кірк про нестабільність сонячної системи, де він залишив Кхана. Серіал досліджує причини вибуху Сеті Альфа VI та його вплив на Кхана і його послідовників. У восьмому епізоді, під назвою “Первісний гріх”, розкривається, що відповідальність за катастрофічну подію, яка змінила життя Кхана, несуть не Кірк, а ельборійці.

    Увага, спойлери.

    Представлений як збірка віднайдених журналів, Star Trek: Khan містить доктора Ліра, історика, який співпрацює з USS Excelsior, капітаном Сулу (Джордж Такеї) та Тувоком (Тім Расс) у 2293 році, приблизно через п’ятнадцять років після помсти Кхана проти Ентерпрайза, Кірка та Зоряного флоту. У “Первісному гріху” Лір виявляє, що Кірк, ймовірно, не несе відповідальності за вибух. Хоча ельборійці допомагали Кхану та маронованим Аугментам у будівництві судна для втечі, їхня розвинена система пропульсії врешті-решт спричинила руйнування Сеті Альфа VI.

    Лідер ельборійців, Делмонда, пояснює, що їхній корабель містить “генератор, здатний знищувати та створювати субатомні частинки так складно, що їхнє зіткнення вивільняє достатньо енергії, щоб зігнути простір і час.”

    Кхан може сердитися на Зоряний флот скільки завгодно. Але, виявляється, Зоряний флот не підірвав Сеті Альфа VI. | Paramount Pictures

    Згадка про маніпуляцію часом може свідчити про те, що ельборійці походять з іншого тимчасового періоду. Однак, як і у всіх вигаданих подорожах швидше за світло, певна маніпуляція часом є необхідною через величезні відстані між зоряними системами. У первісному пілотному епізоді “Клітка” швидкість Ентерпрайза називалася “викривленням часу.” У цьому епізоді лейтенант Тайлер зазначив, що “часовий бар’єр” був подоланий у 2250-х. Таким чином, посилання Делмонди на альтернативну форму варп-приводу узгоджується з усталеним каноном Trek і науковими теоріями щодо подорожей швидше за світло.

    Відкриття в “Первісному гріху” значно підсилюють арку персонажа Кхана. Хоча смерть його дружини, Марли, у попередньому епізоді не можна було безпосередньо приписати нікому, Кхан говорить Делмонді, що руйнування Сеті Альфа VI не було “дизайном вічності”, а скоріше вибором, зробленим Делмондою. Ельборійці могли вирішити викинути енергію з їхньої нестабільної системи пропульсії, але вони обрали аварійне приземлення на Сеті Альфа V для ремонту.

    Залишився один епізод у Star Trek: Khan, і все ще існують невирішені питання щодо почуттів Кхана до ельборійців та справжнього джерела його трагічних обставин. Ця нова інформація змінює контекст висловлювання Кхана до Чекова в Star Trek II, де він просто заявляє: “Сеті Альфа VI вибухнув, через шість місяців після того, як нас залишили тут,” не згадуючи про участь ельборійців.

    Серіал піднімає питання, чому Кхан не розкрив цю інформацію під час свого помстного періоду. Можливо, він прагнув втекти з Сеті Альфа V у Гніві і міг обговорювати ельборійців поза екраном зі своїми послідовниками. Проте одна загадка залишається: доля дочки Кхана, Калі, яка буде розглянута у фіналі серіалу.

    Star Trek: Khan, епізод 9, буде доступний на подкаст-платформах у понеділок, 3 листопада.

  • DCU покращує історію походження Зеленої Ліхтаря

    DC Studios розробляє кілька проектів, одним з найбільш очікуваних є *Lanterns*. Цей серіал стане першою живою адаптацією Корпусу Зелених Ліхтарів з моменту виходу фільму 2011 року. *Lanterns* має на меті забезпечити вірне зображення таких персонажів, як Гел Джордан і Джон Стюарт, які працюватимуть разом як неохочі партнери. За словами творця та шоураннера Криса Манді, *Lanterns* описується як “настільки ж шоу про напарників, як і супергеройське шоу”.

    У недавньому інтерв’ю для *Men’s Health* Манді поділився деталями сюжету *Lanterns*. Хоча раніше деталі сюжету були обмеженими, фанати припускали, що серіал відобразить динаміку коміксів між Гелом і Джоном. Манді підтвердив це, вказавши на тему поколіннєвого переходу. Він зазначив: “Наше шоу в багатьох відношеннях про заміну. Коли комусь слід відступити, і коли настав час для наступної особи взяти на себе кермо?”

    Серіал порівнюватиме Гела, якого характеризують як “старомодного” військового, з більш стриманим Джоном, одночасно досліджуючи кілька часових періодів для додання глибини персонажам. Манді зазначив, що характер Джона змінюватиметься в різних часових рамках, що може бути пов’язано з переосмисленням його походження, поєднуючи його військовий досвід з його початковим зображенням як архітектора.

    Кастинг Джона Стюарта описується як складний. Манді разом з креаторами Деймоном Лінделофом і Томом Кінгом шукали актора, який міг би поєднати фізичні та художні аспекти персонажа. Манді пояснив, що військовий досвід Джона як снайпера морської піхоти вимагає зосередженості та старанності, тоді як його подальша кар’єра архітектора додає художнього виміру. Відображення має передавати, що він може як фізично протистояти супротивнику, так і створювати складні твори мистецтва.

    Ця нова інтерпретація Джона Стюарта відрізняється від раннього зображення персонажа. Спочатку Джон був представлений як архітектор і активіст за громадянські права без військового досвіду. Його військовий фон був інтегрований у його персонаж Брусом Тіммом у анімаційному серіалі *Justice League*, який мав на меті диверсифікувати особистості в команді.

    DC пізніше прийняла зміни Тімма, і Джон Стюарт був повторно введений як снайпер морської піхоти у *Green Lantern* Vol. 4 #49, що закріпило цей аспект його персонажа. Його архітектурна кар’єра стала менш помітною, що багато фанатів прийняли, незважаючи на те, що попередня версія вважалася більш динамічною. *Lanterns* має на меті знайти баланс між цими інтерпретаціями.

    Манді підкреслив, що хоча бути морським піхотинцем є частиною ідентичності Джона, це не визначає його повністю. Він зазначив: “Він настільки ж художник, наскільки і морський піхотинець. Є справжній баланс фізичного та художнього, який просто вроджений у Аарона, і я вважаю, що це суттєво.”

    Комікси вже почали узгоджуватися з майбутнім зображенням Джона у *Lanterns*. Сюжет “That’s the Way of the World”, написаний Морганом Хемптоном і Клейтоном Генрі у *Batman/Superman: World’s Finest 2025 Annual*, зображує Джона як морського піхотинця, який залишає військову службу, щоб здійснити свою мрію стати архітектором. Цю еволюцію Джона Стюарта планується далі досліджувати у *Lanterns*, прем’єра якого запланована на 2026 рік.

  • Через 45 років “Зоряні війни” перетворили відомі технології на силу природи

    Коли Дарт Вейдер змусив Ландо Калріссіана модифікувати камеру для заморожування вуглецю, Ландо застерігав, що поміщення людей у вуглецеву заморозку може бути смертельним. Після заморожування Хана Соло в карбоніті у “Імперія завдає удару у відповідь”, технологія заморожування вуглецю стала важливим елементом у всесвіті Зоряних війн. У недавніх серіалах, таких як “Мандалорець”, ця технологія зображується як звичайна, втрачаючи небезпечне значення, яке Ландо пов’язував з нею в “Імперії”.

    У шостому епізоді Зоряних війн: Візії, сезон 3, під назвою “Втрачені”, наратив досліджує потенційні небезпеки заморожування вуглецю за межами індивідуальних випадків. Епізод уявляє сценарій, де сира карбонітова речовина вивільняється в штормоподібному явищі.

    Увага: спойлери попереду для Зоряних війн: Візії, сезон 3.

    Епізод є продовженням епізоду 1 сезону “Весільна наречена”. Він слідує за джедаем на ім’я Ф, який розбивається на планеті, раніше використаній для видобутку карбоніту. Ф зустрічає вижившого на ім’я Рон, який пояснює, що планета погіршилася з часів “війни”, ймовірно, маючи на увазі Війни клонів, під час яких Ф вижив після Ордеру 66.

    Рон описує, як карбоніт витікає в “газоподібній формі” під час землетрусів, внаслідок чого невинні заморожуються не через контрольований процес, як це було в “Імперії”, а внаслідок неконтрольованого хімічного шторму. У цьому сценарії “третина планети заморожена вуглецем”.

    Хоча Зоряні війни часто підкреслюють катастрофічні події через суперзброю, таку як Зірка Смерті або База Старкіллер, “Втрачені” представляють меншу, нетрадиційну катастрофу. Контрольоване використання заморожування вуглецю є корисним для персонажів, таких як Ландо, Боба Фетт або Дін Джарін. Однак у “Втрачених” ця технологія зображується як форма катастрофи, схожа на кислотний дощ, де люди заморожені на невизначений термін, живі, але не здатні бути розмороженими.

    Епізод не вирішує наслідки цього неконтрольованого заморожування вуглецю. На відміну від сюжету в Зоряному шляху або Докторі Хто, який може зосередитися на вирішенні такої кризи, Візії зображують цю катастрофу в манері, що нагадує Чорне дзеркало. Епізод визнає ризики, пов’язані з цією технологією, як попереджав Ландо, що свідчить про те, що попередження залишилися непочутими.

    Зоряні війни: Візії доступні для стрімінгу на Disney+.